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第152章 XGP服务

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很多玩家都是这么想的。

这也是《极速狂飙》加入XboxGamePass服务后,瞬间获得大量玩家,在Xbox主机平台站稳脚跟的根本原因。

XGP会员总量很夸张。

虽然在国内,家庭游戏主机是一个相对冷门的领域,XboxGamePass更是许多人从未接触过的服务。

但在国外,尤其是欧美地区,家庭游戏主机还是蛮盛行的,订阅XGP会员服务的玩家也不在少数,几千万肯定是有的。

那在这几千万XGP会员里,哪怕只有一小部分玩家,对新出的《极速狂飙》产生了好奇,想下载来玩一玩,那也不是一个小数目了。

“我们能分到钱吗?”

小陆对所谓的XGP会员服务不感兴趣,他只关心一件事,那就是《极速狂飙》进了XGP游戏库,天霸工作室能不能分到钱?

“当然能分!”

“我们是第三方,又不是第一方游戏开发商。”陈霸翻起白眼道。

如果是微软全资控股的游戏工作室,也就是俗称的第一方,他们跟Xbox是一家人,分不分钱都无所谓,反正分钱也是左手倒右手。

但天霸工作室作为第三方,如果不给他们分钱,那不就变成纯打工了?

亲兄弟还得明算账呢!

这钱肯定是要分的,具体怎么分,得看《极速狂飙》在XGP服务中的占比,以及玩家游玩总时长等综合数据。

陈霸粗略算了一下。

如果始终保持现在的活跃玩家人数,一年下来分两三千万美元是洒洒水的事。

听起来不多?

但千万别忘了,这只是XGP分摊之后的收入,还没计算游戏本体的销售额呢!

XGP会员服务给《极速狂飙》引流了数百万玩家,即使这些玩家,只有一部分会购买游戏,那也有几十万份游戏销量了。

“这么挣钱啊?”

听完霸哥的叙述,钟圣伟喃喃道:“那这么说的话,光是主机平台就有可能给我们创造数千万营收?”

“枪车球游戏是这样的。”

相比于其他人的大惊小怪,陈霸倒是显得很平淡,主要是在决定开发一款“枪车球”游戏的时候,他就知道这个市场会很庞大。

事实证明,枪车球不愧是游戏界公认的三大制胜法宝!

这三类游戏,确实是拥趸无数,市场份额极其庞大,在全世界都有着无数铁粉。

这还是赛车竞速游戏……

如果是射击类游戏,也就是枪车球里面的枪,那市场广阔程度,陈霸想都不敢想。

“我有一个大胆的想法!”

小陆突发奇想道:“既然枪车球任意一个元素都这么牛掰,那如果将这三个元素结合到一起,做成一款游戏会怎样?”

“侠盗猎车手!”

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