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第127章 难道我玩的是盗版?

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虽然心不甘情不愿,但小陆还是注册了一个女号,然后开来陪霸哥进行测试。

“可以送礼物,在坐过山车、看电影、吃饭等约会事件后,也会有特殊互动选项……”

陈霸越看越熟悉。

这不就是攻略NPC的那一套互动模板吗?区别在于,NPC会根据好感度,自动给予回应。

而玩家则是自由选择。

比如发起“共进晚餐”邀请,NPC会根据当前好感度,自动判断是否接受邀请。

而玩家就是弹出接受or拒绝的选项,可以任意选择一个……

“等会儿!”

测试到一半的时候,陈霸似乎是想到了什么,叫住了正准备进行下一项测试的小陆。

“怎么了,霸哥?”

小陆很好奇,测试还没结束呢,至少还没测试出,到底在什么情况下,才会出现对其他玩家“发起告白”的情况。

“我知道答案了!”

陈霸没有解释,而是开启了游戏后台监测模式,将实时好感度曲线显示在屏幕上。

卧槽?!

看到这条曲线,小陆眼珠子都快瞪出来了。

什么情况?

这玩意不是NPC专属好感变化曲线吗?怎么玩家也有?

“接着测试!”

陈霸摆了摆手,示意小陆先别管这个,接着进行下一项测试。

然后……

他俩看到了惊人的一幕。

随着玩家与玩家之间的互动,尤其是玩家每一次的选择,好感曲线都会出现上扬或者下降,跟NPC一模一样。

“也就是说……”

小陆咽了口唾沫道:“当玩家做出对应的选择后,好感曲线会进行变化,达到一定程度则解锁告白、牵手、接吻、拥抱等特殊互动?”

“看来是这样了。”

陈霸点了点头。

培养感情,然后感情持续升温,直到告白确定关系,可以进行亲密接触……

这很合理啊!

唯一不对劲的地方在于,这套体系,本来是玩家和NPC培养感情,怎么玩家和玩家也能用?

能用就算了!

关键是这条反应NPC好感变化的曲线,套用在玩家身上,居然也这么好用?

(本章完)

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