第106章 垃圾消消乐
“如果可以将这些人转化为我们游戏的玩家,让他们能一边玩游戏,一边清理掉手机里臃肿的垃圾文件,那就不缺玩家了。”
“消除的方块,到时候做成各种APP的Q版图标,在侵权与不侵权的边缘来回试探,长得很像但又不是原版那种。”
“三个微信图标合并消除,便可以清除一部分微信缓存的垃圾文件,三个相册图标合并消除,可以清除相册里重复的照片文件……”
这也行?
小陆第一次听说,有人将手机垃圾文件清理,做成三消游戏给人玩。
本来点一下「一键清理」就能完成的操作,现在需要玩游戏,而且需要玩通关才能清理。
这样岂不是更麻烦?
“如果你把这款游戏,当成普通的手机垃圾清理软件,那在操作逻辑上,确实变得更复杂麻烦了。”
陈霸解释道:“但这是一款三消游戏,打发时间的游戏!在游戏的过程中顺道清理手机垃圾文件,难道不是一举两得吗?”
玩游戏,清理垃圾!
当两件事合并在一起进行,而且还是以“玩游戏”为主时,这就不麻烦了,甚至更加方便。
“好像有点道理……”
小陆隐隐被霸哥说服了,但他很快又想到一个问题,那就是实现这一点难不难?
“其实不难!”
陈霸笑着摇了摇头。
三消也好,垃圾清理程序也罢,全都是较为基础的东西,即使不需要系统出马,陈霸也能搞出一个像模像样的成品。
主要是清理速度!
在玩游戏的过程中,玩家每消除一个软件方块,后台便执行垃圾清理指令,对该APP进行清理。
手机里的软件那么多,每一款软件涉及到的文件类型有许多种,究竟哪些是垃圾文件,哪些不是呢?
“进入游戏前,我们会让玩家勾选出他希望清理的垃圾文件类型,比如无用安装包、重复文件、缓存数据……”
“这样清理的范围就缩小了很多,但还是会面临一个问题,那就是检索文件的速度,可能赶不上玩家消除方块的速度。”
陈霸表情有些尴尬。
这确实是一个大问题,垃圾清理类软件,普遍会对本地文件进行一个检索筛查,这个过程慢的话会持续几分钟,最快也得十几二十秒。
可玩家玩游戏的时候,消除方块几乎是一下一个,有时候触发连击,几秒钟的时间就能连续消除十几个方块。
这么短的时间内,垃圾清理软件如何能检索出垃圾文件,然后快速执行“清理”操作呢?
“额!我做不到……”
见霸哥看向自己,小陆摇了摇头道:“如此快速地筛选垃圾文件并执行清理操作,很吃手机CPU性能和内存读取速度。”
软件其实不难写,但问题在于,手机芯片的性能和内存读取速度,支不支持这么快的反应?