第20章 制作人访谈
陈霸担心这些新来的玩家,体验之后会不满意,觉得Bug太多或者优化很差等等,还在游戏页面挂了‘说明事项’。
抢先体验期的游戏,出现Bug在所难免,这种时候,如何安抚玩家,避免游戏口碑崩塌就成了游戏制作人最头疼的一件事。
令人意外的是,尽管游戏星空访谈稿发出后,《寄人篱下模拟器》瞬间涌入数千名玩家,但始终没有人遇到Bug。
玩家们觉得很惊喜。
虽然抢先体验版有Bug很正常,但谁会喜欢Bug呢?没有遇到Bug肯定是一件好事!
可陈霸却觉得不对劲。
不对啊!
怎么会没有Bug呢?
不说特别严重的Bug,就连小Bug都没有玩家汇报反馈,感觉除了优化适配外,整个游戏完美无缺。
这明显有问题!
抢先体验阶段的游戏,不可能没有Bug,即使核心代码由系统生成也一样。
现在没发现,那只能说明Bug藏的很深。
这可不是什么好事!