第14章 问卷调查
不过瑕不掩瑜。
虽然有一定的瑕疵,某些事件也安排得不够合理,但从整体来说,寒窗苦读模拟器的剧情真心不错,远超他的预期,所以他打分。
扣除的分数,主要是他觉得还有改进和填补空间,特别是高中阶段的旁白叙述太过草率了……
【如果「寒窗苦读模拟器」出续作的话,您希望在哪些地方看到改变呢?】
“哦?这是要出续作了?”
钱鑫一看这道题,顿时看出了出题人的想法,这是借问卷调查,暗示寒窗苦读会出续作呢。
续作会是高中阶段吗?
还是……大学?
一下就被勾起兴趣的钱鑫,将注意力投向这道题,对于续作的期待,那应该是画风了!
剧情和游戏性,在前作的保证下,他相信续作不会差到哪里去。
但这美术风格确实该换一换了,寒窗苦读模拟器那游戏人物,那游戏过场动画,那UI画面……未免也太抽象了!
钱鑫很少去指责dú • lì游戏在美术资源方面的不足,因为他知道,小团队或者小作坊,确实很难搞出好的游戏美术设计。
但这不是抽象的理由。
你瞅瞅游戏主角,脸都歪成什么样了?不知道的还以为,这是谁家养的外星人呢!
还有那头老黄牛……