总结一下
人物避免省去了不少麻烦,但文章也在很大程度上失去了爽感与血肉。
所以我仔细想了几天,觉得还是修改后面的大纲。
前面是参照其他修仙小说,写主角单打独斗的经历,后面就打算参照门派家族修仙小说,讲主角率领势力崛起,最终反哺自身的经历,也算避免前后套路一致,审美疲劳吧。
这也算参照最近比较火的帕鲁游戏,假如你有个任劳任怨的手下群体,你会怎么对待他们?
人物避免省去了不少麻烦,但文章也在很大程度上失去了爽感与血肉。
所以我仔细想了几天,觉得还是修改后面的大纲。
前面是参照其他修仙小说,写主角单打独斗的经历,后面就打算参照门派家族修仙小说,讲主角率领势力崛起,最终反哺自身的经历,也算避免前后套路一致,审美疲劳吧。
这也算参照最近比较火的帕鲁游戏,假如你有个任劳任怨的手下群体,你会怎么对待他们?