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190 以最终幻想之名

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帕基特诺夫如果想要开发自己的游戏,那么就得先满足左真的要求。

先给左真开发几款游戏的续作。

同时,还有一款三国策略类型的游戏。

三国志现在已经出现,左真显然不可能直接使用这个名字。

不过现在的三国志还只是一个非常粗浅的玩法,没有什么完善,要想等这个作品有更好的完善,那也要等1992年的第二部续作,这就给了左真充足的时间。

至于名字什么的可以先放在后面再说,先把游戏安排起来。

帕基特诺夫现在还并不熟悉中文,所以左真也没有直接让他和自己的员工去进行工作上的交流。

左真先让他一个人完成一些游戏程序上的事情。

当然左真也会每天给帕基特诺夫三分之一的工作时间去做自己喜欢做的游戏。

俄罗斯方块就是在他最有创造力的时候空闲创造出来的,那么还是要给他一些时间,不能着急。

其实要是他实在是找不到什么好的方向,左真这边还有不少有关于益智类游戏的设想可以拿出来用。

但现在先让他自己琢磨琢磨。

接下来的一段时间里左真主要做的就是几款续作游戏的开发。

这些续作都已经有了前作的铺垫,后续的作品销量应该会比较可观。

不过现在有一个唯一的问题,就是世嘉这边的新游戏机MD到现在都还没开发完成。

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