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75 来自未来的设定

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虽然自己的最新游戏暂时还无法在NGS上登录,但这不是已经十二月份了吗。

再加上最近也确实闲得无聊,那么倒不如趁着这个时间再开发一些游戏。

而这次,左真选择开发松鼠大战的续作。

相比较第一部作品,第二部作品在各种细节上有了更好的优化。

之前松鼠大战就是自己和于梦晨两个人一起做出来的。

加上时间紧张,还有当时NGS的游戏机性能限制,让自己没办法实现更多想法。

但在明年,中村晃对自己保证过将会增加特殊卡带的生产线,并且也会考虑优先给自己生产卡带。

那么这样一来自己就可以做更多的事情了。

在早期的时候,因为NGS这类游戏机的性能不足,而为了让游戏的表现力更好,有时候就要开始在卡带本身上面做手脚。

游戏机属于一个固定的产品,要是随便升级的话对于之前的用户就非常的不公平。

但在卡带上进行优化的话就不会有这种问题了。

之前的火焰纹章本身就是因为NGS机能不足,需要在卡带上增强效果,才最终被NGS给拒绝生产卡带,并承诺明年再给生产。

当然这样的卡带成本也会更高一些,到时候卖出去的价格也一样会更高一点。

不过现在自己的名气已经打响,倒是已经不用再担心价格过高卖不出去的情况了。

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