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首页 >耽美女生 >[猎人]第一人称RPG番外 > 第226页

第226页

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做杀手比较熟练以后,我发现这工作最好的地方就是评判标准简单且唯一,绝大多数委托只要求“xxx必须死”,不问过程,不限手段,目标死透了,就给钱,爽快,不存在提什么反馈什么修改意见什么我觉得之类的。

每次“现实世界”把做好的东西交上去,等待反馈的时间总是格外熬人,永远猜不到对方会提什么意见。

有时候提的意见等于让我重做,无数次令我非常烦躁,想摔键盘。

尽管原著里的奇犽不喜欢杀手行业,但对于我来说,能从跪着赚钱变成站着赚钱,不用重复返工,不用看人脸色,名企背景,老板是你亲爹,包吃包住,弹性工作制,赚的还是普通人一辈子都无法企及的数目,简直是天堂。

普通人努力学习拿高学历,最好结局之一不就是成为名企螺丝钉吗?

一出生就在罗马的感受,爱了爱了。

桀诺进行副本故事背景解说的时候,我就在想,难怪揍敌客出手必定完成任务,因为他们非常清楚哪些委托好接,哪些委托不好接,在开工前能准确预估副本等级。就像有一种名医的原则是不接受看起来医治不了的病人,狡猾地避开了会对职业生涯造成影响的风险。

哦,这些都不重要,重要的是副本里有念能力者,我想看爷爷酷炫搓龙,近距离观看“龙头戏画”表演。

这里不流行嗑瓜子花生,所以我在游戏背包里放了爆米花,有焦糖、巧克力、奶油、草莓和柠檬味的。

来吧,爷爷,我已经准备好了!

“默尔丝,你来牵制他,拖时间就可以。”爷爷决定和我兵分两路。

哦,这样啊。

我点点头,说如果我不小心干掉对方怎么办——没别的意思,只是战斗动画常有这种台词,帅就完事了。

“你随意。”桀诺弯了下嘴角。

是嘛,哪个上司会不喜欢有工作热情的下属呢?

所谓“牵制”与“拖时间”,很可能在暗示对方是我不容易战胜的等级,但又不是绝不可战胜。哇哦,这是多么好的练级对象,想想干掉对方后能获得的经验值,我就跃跃欲试。

原著中被伊路米在脑袋里扎针的奇犽碰到强敌会退缩,很好,我没有那种症状,我很兴奋,情绪高涨。而且我每天早中晚各审视自我一次,没发现我有任何异常,我确信我没有被扎针。

[日常任务]

[任务名:此路不通]

[任务内容:消灭拦路的敌人]

转职成“念能力者”后最大的变化在哪里?

那就是所有非念能力者可统一划分为“杂鱼”类别。

带武器的杂鱼比不带武器的杂鱼攻击力高一些,这不碍事,在杂鱼使用武器前干掉即可。

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