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如此,多了一个切换的过程,可以绕过限制,实现零距离时[取出]武器吗?
结论是不能,将新武器[装备]的瞬间,如果[取出]空间不够,会无法成功[装备]新武器。
所以要足够快,在“被敌人发觉”与“[取出]空间到达极限”的那一瞬,完成武器切换,才能发挥最大效用。
哎,天下武功唯快不破啊。
理论是美好的,现实是残酷的,席巴往左后方一仰,就避开了突然变化的攻击范围,同时抬起手,捉住了我的手腕,扭转。
调动全身的力量,我顺着扭转的方向空翻,另一只手没有闲着,又是掷出一排餐刀。
我偷……不是,我明着在揍敌客厨房[拾取]了很多餐刀,库存很足哦。
餐刀刚刚离手,席巴捉住了我的另一只手腕,双手牢牢被制,无法继续掷出武器,我没有试图[装备]新武器,脚尖一勾,绷直的钢丝线勒住了席巴的左腿。
手里剑o风车之术!
在游戏背包里事先准备好绑有钢丝线的餐刀,以餐刀为诱饵,趁敌人不备用丝线捆住敌人。受力面积越小,压力越大。开了刃的丝线,在很多战斗作品里就是十分强力的武器,加上“念”的强化,威力更不可同日而语。
……前提是敌人的防御力不能高于你的攻击力。
喂!怎么搞的?!连敌人的衣服都弄不破,我还混得下去吗?
黔驴技穷,或者说我本来就是东抄西抄得来的招数,也就抄了那么多,再继续下去只是无意义的挣扎。
“……”我爽快地歇了。
席巴看出我选择投降,松开了手,我的双脚得以重回大地。
“恩,确实很努力地思考了能力的用法。”席巴稍作肯定,“但是……”
他的下一句不出我所料是转折句,哎,我已经准备好听训了,我不是天才,不可能一次做到完美。
“状态不是很好。”席巴伸手摸我的头,“睡眠不足。这样会长不高的,默尔。”
就这?
“……”我还以为他会指点我别的什么呢。
“精力也不够集中。”席巴说,“你捡的东西太多了……你查看物品的方式是网格状的影像,所以每次想要取出特定物品,都要分走你一部分注意力,对吗?”
他说得没错,一针见血。
我当然有相应的处理方式,我告诉他,我会记下每个物品对应的网格,[取出]的时候不必花精力查看影像。主要分走我注意力的是每次选中物品后,对不同提示框的选择。
“不,你还是捡得太多了。”席巴建议我精简游戏背包,把没用的东西(比如卫生纸、葱姜蒜、玩偶、扑克、枕头、树叶、土块、动物毛皮等等之类的)移除,减少每日背包的[保存]费用。
这你就不懂了,席巴!