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在游戏背包里[取出]分类为“武器”的物品,一次只能[取出]一个,而普通道具没有这个限制,所以我把小型投掷武器放到了“道具”分类栏,用来实现一次[取出]四把餐刀在一只手上的操作。
打开游戏背包,选择分类,选中道具,决定[取出]数量,这一系列操作虽是在脑中进行,但也有不可忽视的时间消耗,我每天的练习之一,就是熟练并缩短[取出]武器的流程时间——战场上,时间就是生命。
以我目前的熟练度,直接在衣服里藏武器,然后拿出来会更快一些。没办法,心急吃不了热豆腐,今天的只能算作能力应用的演示之一。
学西索和伊路米使用扑克牌和钉子不适合我,因为他们掷出的武器用“念”强化过,增强了威力,才能作为常用武器。
我是特质系,念量处于劣势,再加上游戏背包日常的道具[保存]费用,可用的念量更少,急需精打细算。
正如原著里酷拉皮卡的师傅所说,与其努力具现化一把超级锋利的刀,不如直接买一把名刀更划算。
对“念”的消耗能省则省,不足的攻击力,就用现成的武器弥补。工匠的力量,科技的力量,都可以成为我的力量。
回顾看过的作品,我觉得塞巴斯o安将餐刀作为投掷武器就很不错。
锋利的餐刀,不需要“念”的强化,就足以割普通人的喉了。
忍者镖其实也不错,但是忍者镖没有餐刀酷啊!
还是餐刀好,揍敌客厨房一大把现成的,都磨得很锋利,虽不至于吹发即断,切肉剔骨是完全没问题的,用来做武器非常方便。
掷出一排餐刀作为前奏,我飞身上前,新[取出]的餐刀几乎无间断地出现在手上,向席巴连续掷出。
等级差距太大,我这种程度的攻击当然动摇不了他分毫。不需离开原地,他就躲开了全部攻击。
喂喂,你们这些强者还真喜欢玩“一步都不挪一下”的套路哦。
我缺乏更有效的远程攻击,掷出餐刀不起效就只能当作是近身战的掩护了。
手中仅余一把餐刀,我握住餐刀割向席巴的喉管。
打开背包,选择“武器”分类栏,选择[装备],手中的餐刀瞬间变成了更长的厨刀,划出更深的弧线。
游戏背包“武器切换”功能:手中的武器事先放在“武器”分类,并处于“装备中”时,选择“武器”分类的另一把武器,选择[装备],可以立即更换新选择的武器,改变攻击范围。