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当然,还有部分福利是?不与会员福利挂钩的。比如只要预定度假小屋,就能使用这边的停车场;比如预定高?价餐点的总价达2000元,就能随即获赠一道正餐盲盒。
其实?,很多酒店还有积分系统,可以用积分去兑换东西。但苏秋白这个死抠门的家伙,想了想,还是?放弃了积分系统。
毕竟他的会员体系,是?完全针对度假小屋来设计的。他给的会员奖励,也是?只有入住度假小屋才能享受的东西。
但是?,温泉旅馆还有大量不留宿的普通客户。要是?开通积分系统,同样?是?在消费,普通人不能用积分换东西,只有度假小屋的消费金额可以换东西,那?会引发很大的问?题……
当时,系统还冒出来,一个劲儿地怂恿。
【你?重新规划一套会员体系,针对这个温泉旅馆来开发,不要光盯着度假小屋看。】
“算了吧。”苏秋白还是?摇了摇头,“工程量太大了,我脑壳疼。”
数值规划,是?天底下最烦人的事情。
一个不慎,就很容易引发大麻烦。要知?道的很多游戏,就是?数值规划的不好,破坏玩家体验感,被人家骂出了翔!
若非如此,他当初在纠结会员设计的时候,也不会跟于文礼讨论那?么?久。
积分这种东西,兑换比例多少才是?划算的?
要知?道,他们温泉旅馆的不同商品,毛利率是?不一样?的。积分兑换,其实?是?有点儿薄利多销的意思。
通过?积累积分的方?式,以物品兑换或者提供服务的方?式,给与客人一定的消费返还。
他这个温泉旅馆,有一租就是?一个月的神豪顾客,也有进门只泡健体泉连食物都不买的节俭型顾客……消费力差距过?于极端了!
积分兑换的福利太高?,他这个老板不满意;给的少,节俭型顾客也不嫌弃,有福利就欢欢喜喜;但神豪顾客又觉得他太抠搜,很没劲……
需要天降人才,才能平衡各方?利益,做出一个不错的积分系统。
“还是?维持现状比较好,富豪就去用度假小屋的专属会员制度,普通人消费什么?项目,就去享受我为那?个项目提供的优惠福利。”