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系统试图安抚因为睡眠不足而日益暴躁的宿主,它讲道理,[正常人刺杀的时候,都不会把全部家当带在身上吧?]
谈自非沉默:道理是这个道理,但是还是好气啊!
这破游戏总是爱在奇奇怪怪的地方大搞代入感。
人心情不好的时候,总是容易做出一些有风险倾向的决定。由于这个游戏一命通关,在大多数时候,谈自非都会在保住自己血条的前提下才浪一浪,但是玩家毕竟是玩家,指望玩家一直安分守己、不惹事情,那实在不太现实。
谈自非:[我有一个想法。]
系统:[……]
不!你没有!!!
系统试图安抚因为睡眠不足而日益暴躁的宿主,它讲道理,[正常人刺杀的时候,都不会把全部家当带在身上吧?]
谈自非沉默:道理是这个道理,但是还是好气啊!
这破游戏总是爱在奇奇怪怪的地方大搞代入感。
人心情不好的时候,总是容易做出一些有风险倾向的决定。由于这个游戏一命通关,在大多数时候,谈自非都会在保住自己血条的前提下才浪一浪,但是玩家毕竟是玩家,指望玩家一直安分守己、不惹事情,那实在不太现实。
谈自非:[我有一个想法。]
系统:[……]
不!你没有!!!