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第五章:属性加点

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曾经游玩这款游戏的时候,林墨也看过赛博朋克的设计集。

属性值3-4完全就是普通人的范畴,5-6则是优秀,7-8是世界顶尖,9-10是人类极限。

而某项属性超越10,将代表该项属性达到了非人的领域,属于神话英雄级别。

如果在拥有义体的情况下,属性值20便是理论极限了。

林墨还依稀记得,即便是这款游戏的最终BOSS——亚当重锤,它的属性当中最高的一项也不过是肉体18。

唯一的例外是游戏角色V,游戏后期升到满级之后,这个非人的怪物能达到三项属性.....

所以相比之下,游戏里的最终BOSS亚当重锤,还真就是个水货BOSS。

以如今的属性来看,自己好像还属于正常人范畴。

未来可期!

“来到这个世界这么久,几乎每天都在用模拟器,怎么就没有多余的属性点奖励呢?”关于这点,林墨百思不得其解。

除了新手礼包赠送的3点属性,他这么多年下来每天都进行模拟,可获得的奖励里根本见不到属性点的踪影。

“难不成真与战斗有关?”林墨猜想道。

这么多次的模拟体验里,唯一没有模拟的情节只剩下战斗了。

“算了,以后有机会再去实验一番,现在保险起见,还是得把那3点属性加上去。”林墨暗自想道。

当初为了应对未来的突发事件,他将3点属性值保留至现在,还没动过。

思考了一会,他最终将3点属性全加在了反应上。

3点属性说多不多,说少不少,与其平均发展,倒不如专精一项。

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