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游戏公测2.0版本 第120章 出租装备与末日加强

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抵挡了一天怪物潮,萧浩也累了。

正想关闭游戏界面,弹幕突然弹出一条信息,让他顿时警觉起来。

【末日从来不会轻松。】

简简单单的一句话,立即让萧浩感觉到一股不安。

是啊。

末日,怎么可能简单?

萧浩突然想起第一次假期,官方出手的事。

由于用了热武器,导致玩家没有出手,游戏认为玩家没有“体验感”,进而加强了怪物的异变。

一加强,就差点导致整个国度崩盘。

游戏不会跟人讲道理,它认为应该是怎样的,就应该是怎样的。

第一次传送门涌出怪物潮,大家勉强抵挡下来,危机感足够,所以游戏没有加强末日的“难度”。

但第二次传送门,萧浩完全压着怪物打,三大防御圈很完整,一个人员伤亡都没有。

游戏怎么可能让玩家这么轻松?

没有难度的游戏,还算是“求生游戏”吗?

萧浩的疲惫感一扫而空,注意力回归到弹幕上。

至少从弹幕的讨论中,他能知道些什么。

【只能说主播太逆天了,明明是超越阶层的怪物,竟然一点面子都不给。】

【说实话,末日的难度一直都在提升,就像这次假期和上次对比,上次超越阶层的怪物寥寥无几,这次一个国度直接就到十只了。】

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