二百六十六
这意味着他们认为的月辉只追求速攻一气呵成地打败对手,久战消耗跟不上的想法也就此告破。
可笑的是这点还是他们之前有所察觉,在月辉面对那个攻防一体的对手才确认的,结果下一场就无情地被打破。
“怎么可能?”
这是大部分人看到月辉远近皆强的反应。
“单光属性就这么厉害?”
这是其中一部分人引申出来的思维。
然后下一战可能遇到月辉当对手的人终于开始用心研究应对月辉的对策。
但就像月辉所想的,他们没什么特别实际的办法。
之前阻拦月辉近身的办法也不行了,面对远近攻击频率都十分充足的月辉来说,不论远近,近战攻速,远攻施法,都可以让他在攻击量上弥补不少修为上形成的差距,除非对方的可以十分快捷地破开他释放的阵法,不让其叠加,还要不停在周身释放破坏力防止那些隐藏起来的阵法,然后在近战上可以无视月辉的攻击,最后……
可是那火土属性的家伙输了啊!他可是攻防一体的翘楚,那种破坏力和盾防无不令人印象深刻,但他输了啊!
众人终于将视线投放在了月辉近战的那些复杂的动作上了。