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第625章

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而事实上也确实是这样,缩小版火焰巨人的伤害其实比世界任务版火焰巨人还要高,哪怕他们开打时系统提示了木属性boss被击破,火属性boss血量和攻击力已经降低,对方的伤害也高到令人发指。

倒不是说普攻有多高,没有承伤设定的普通aoe攻击的伤害再高也不会直接将t秒杀,不过是牧师们要累一些罢了,比较麻烦的是boss有一个点名技能,是无差别全团点名,被点名的人包括t和治疗在内。

被点名的玩家脚下会不断生出火圈,需要不断位移来规避火圈叠加起来的伤害,但即便如此,在位移的同时也依旧会掉血,而且还是血崩状态的掉血。

像泽于似水这种刺客小脆皮,没有治疗的话被火燎个三下就该死了,第一次被点名的时候泽于似水是直接开了双瞬移躲过去的,剩个血皮被奶回来的时候小脸刷白。

连移速最快的敏系职业都这样,更不要提其他人,基本上都是顶着减伤出去排火圈,每一次点名都跟生离死别一样,搞不好就要嗝屁。

其实要光是这样也不是不能打,毕竟他们的目标是更多地了解boss机制,减员算不了什么,往下打就是了。

最烦人的是这个点名竟然还会点t!

曰天扛怪本来就有点勉强,毕竟boss伤害摆在那里,一被点名出了火圈基本上就是暴毙,牧师压根儿没机会奶他,曰天就直接躺在地上了。

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