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第234章

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季玄一委婉道:“七点多了。”

潇潇雨下:“……不等了不等了!开始输出,把怪打死!”

围在这里的这么多人就等着这句话了,后面还有姗姗来迟的人在喊着留一刀留一刀呢,根本就没人理他们了,没过几十秒就把BOSS的血打空了。

那朵花型boss仰天发出一声凄厉的惨叫,化作一大股黑烟飘散开来。

在它消失的一瞬间,全城的玩家身上都亮起了白色的光芒,人数最多的现场闪的都没有人能睁得开眼了。

季玄一知道这种光,每个玩家升级的时候都会有这种光芒,只不过非常浅淡,几乎看不见,而现在,大部分人都亮到和灯泡没什么区别了。

所有玩家的聊天频道里都出现了一条字体巨大的系统公告。

世界公告:恭喜全体繁星城玩家众志成城,成功击败剧情预热BOSS,除了与贡献关联的大量经验奖励之外,所有繁星城玩家都将获得一个随机奖励盒子,以及这次恐慌的补偿,一个随机金币红包,请到邮差处领取。

整个现场都安静了一秒,瞬间,所有人都疯狂地奔跑了起来,目标,邮差!

第72章

全城奖励这种东西很难让所有人都觉得公平,特别是BOSS还这么难打的时候。

如果所有人的奖励都一样,一定会有人觉得凭什么?明明有的人根本没参战,凭什么就跟我这个丢了好几级的人同奖励?

所以官方的奖励也发的很有想法,所谓的和贡献挂钩的经验奖励,多半就是先把在这场战斗中掉级的玩家等级补足,再全城发放经验奖励,早知道,基本上在战斗中掉级掉得最厉害的玩家,都是一开始就正面怼上了未削弱boss的玩家,贡献除了DPS之外,当然也包括了玩家送出去的人头,补足等级是必须的。

其次,就是两个随机奖励。

经验这种东西能算出个数据来,材料,装备和道具可不行,只好全部随机,开出什么东西都完全看脸,运气因素占大头,只要不往包里塞一些垃圾道具,玩家也不会有太大的意见。

而且说实话,拆随机包真的很好玩。

所有的玩家都蜂拥到了附近的邮差点,但是很可惜,这里的邮差小哥不见了,有可能是在刚才的战斗中被刷新掉了,有一些玩家有些茫然的停了下来,另一些则是奔向了另一个邮差点。

潇潇雨下因为站在最中间指挥,差点被奔流而去的玩家洪流冲倒,好半天才心有余悸道:“卧槽,这群人跟疯了一样,不就是两个随机包奖励……”

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