第4章
在系统任务和特殊任务中另外有两种高于A级的任务,分别是S级和双S级任务。
S级任务对接任务的人有相当高的要求,当然难度和奖励是成正比的。
双S级则更多依靠运气,大部分都是唯一xing任务,一旦触发了即使放弃也不会再次出现。
另外系统任务中有一项种族任务,他的A级任务都具有唯一xing,无法重复。
4、宠物系统
游戏内普通职业的玩家每人可携带一只宠物,后期开放到180级后分别会在100级、150级和180级出现三个宠物任务,每个任务可增加一个宠物携带空间。
商业玩家和生活玩家可携带2只宠物助手,宠物助手不同于普通宠物,无法永久拥有。需要宠物助手的玩家可去系统贩售的宠物商店租用宠物,根据所需的种类不同支付不同的租金即可。
另外,个别特殊职业的玩家可携带8~16只宠物,比如说“驯shòu师”就可最多携带12只宠物。
宠物的级别判定:宠物的优劣不仅看原始属xing(也就是力量、智慧等基础点数),更要看他的成长级别。
宠物的成长级别从E级到A级不等,其中E级最差,每次升级只增加2个属xing分配点,系统随机增加1点基本属xing,D级有3个属xing点,随机增加2点基本属xing。以此类推,A级是最高的,一级增加6点属xing点,随机成长5点基本属xing。
可见宠物的成长级别某种程度上比原始属xing更重要,是关系到宠物后期优劣的关键。