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第二章 遗珍与警报

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“你们都算好的了,我的主星TM在黑洞附近,看着我就心慌。”

“你怎么不试试跳到黑洞里看看视界线?(笑)”

“拉倒吧,我试过了,一下就死了,现在难搞啊,负面状态要一年才能消除。”

“一群沙雕,别以为自己死不了就觉得无敌哦”

接着,就是不少人的冒险历程了,以及复活后的后悔时刻,楚华浏览了一会后关闭了聊天频道。

“有一说一,大家还是有才,而且有些势力运气也不错。”

所有人都是随机出现在一片星系里的,但是各星系的情况又不一样。

俗话说得好,运营再强,也不可能一矿打九矿,有些人运气好,开局星系资源丰富就很安逸,有些人就比较倒霉,只能默默发育了。

大夏的资源处于不好不坏,不过楚华有了遗珍的加成又还不错。

另外还有一点,就是他们统治者的存在。

每个势力的统治者都是不老不死的存在,毕竟星际之间的争霸,是一件十分漫长的过程。

只有势力被其他人毁灭,他们才会真正死亡,所以有不少人仗着自己会复活作了不少死。

话虽如此,但死亡也并非没有代价。

意外死亡后虽然可以复活,但需要一个星期的时间,而且势力所有资源将直接减少10%,并且还会让势力加上一个月的负面状态,所有设施运转效率-50%。

所以不老不死并不是无敌,如果胡作非为的话,自己的政权被治下人民推翻也不是不可能。

而势力之间的战争,虽然现在还没有人碰到其他人,不过根据系统说明也有所了解。

所有星系组成了星图,每个势力都拥有自己的领地,攻占他人成功就会在星图上增加自己的势力范围。

规则就这么简单。

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