第1099章 既惨烈又扯淡的战斗
“他们这是铁了心要从屏障空洞打开突破口!那里的故障原因一直没搞清楚,也没能修复!”
超级番茄眉头大皱:“这样的话,就变成纯粹的互相放血了。”
这帮疯子一开始对空间站发起攻击时,大家很是吓了一跳。
不过好消息是:这群人里似乎没有那种技术型大佬。
因为一开始,他们最有优势的那轮攻击,被他们自己给浪费掉了——
他们大概是受到了《地心引力》主线剧情的影响,想要用“扔石头”的方式,给空间站造成重大破坏。
毕竟在剧情中,只是一些不到一指长的金属片,就把天宫空间站砸成了大团大团的太空垃圾。
可问题是,他们忽略了两个问题。
第一:剧情中太空垃圾威力惊人,是因为玩家所在的航天器和太空垃圾之间的相对速度差异很大。
是速度放大了破坏力。
但现在玩家们开的采矿船,操控方式是经过简化的——不简化的话,除了极少数一些离谱的大神,剩下的人每次开船之前,都要先花半个小时琢磨航线。
还不一定能琢磨清楚。
光从空间站飞到小行星带采矿,就涉及到好几次变轨,这玩意儿是普通人能玩明白的吗?
所以简化势在必行。
而简化的代价就是:距离玩家最近的大型造物——天体或者巨型空间站,会成为玩家飞行器的参照物,航天器的辅助系统会自行调整自己和参照物之间的相对速度。
这样一来,什么都不需要学,只要会握方向盘,会“加油”和“踩刹车”,就能开宇宙飞船。
但在这种情况下,往外扔些扳手、凳子、电脑啥的,就谈不上威力了。