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第466章 质量爆表!

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……

「为什么!为什么不追击!难道我们的兄弟,就白死了吗?!」

「战争……快要结束了。」

「那就是还没结束!来得及!我知道他们的位置!就算只有一个人,我也要给兄弟们报仇!」

……

……

双线的故事模式。

一边主角是大夏协防的志愿队伍成员:「老费」。

另一边的主角,则是带着炽盛复仇怒火的满加刺国士兵:「尖子」。

老费这边的剧情线,战斗的情节不多,反而更多的展现着战争对当地的严重破坏——

遍地的废墟,曾经繁荣的一切都化作焦土,民众流离失所,艰难求生。

玩家以「老费」的身份,跟随着大夏的志愿队伍,一边协防,一边对战争下受尽苦难的满加刺国平民提供帮助。

保护、救援、医疗、物资,甚至教育。

相当全面的展现了当地战争下艰难生存,同时又努力维持生活延续的特殊社会状态。

很多细节都细致入微,屡次戳中玩家们的内心,让大家意识到战争的可怕与和平的美好。

如果说这条线,代表着游戏「文」的一面。

那么另一条线,国家饱受蹂躏,战友又遭背叛的满加刺国士兵「尖子」这边,则是游戏「武」的一面。

开场就是中伏,艰难刺激的逃生之战。

然后在求援被拒绝,甚至被要求「放弃复仇」之后,毅然决然的走向孤身复仇之旅。

这之后,几乎全程都是火爆的战斗内容。

伏击、偷袭、暗杀、正面冲撞、爆炸、逃生、去而复返……

一环套一环,几乎用上了飞狐全部的力量,尽可能把感官刺激拉到了硬件的极致。

游戏的节奏控制也非常老练,两条线交织进行,又不是生硬的切换,而是处处都有映照,让两条线形散而神不散。

——同时也可以看到,飞狐对玩家的体力情况,也是有所考虑的。通过「文」与「武」的切换,让玩家的体能,得到恰到好处的休息。

「老费」这边,伴随着跟本地居民的交互,一点点了解到满加刺国这位士兵「尖子」的故事。

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