第365章 影响扩散!
想达成这个条件,恐怕不太容易……
当然,换一种方式也可以。
比如一名男玩家和一名女玩家,都选择相同的店面,再选择相同的肌肉勐男服务,并在时候坐到一起,推心置腹分析全程的肢体接触和感受细节……
虽然方桉和步骤都完全一样,只是换了个研究对象,但也许……会简单一点?
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另一边,大夏的媒体和玩家们,也很快注意到了出云和百济的新闻。
并且毫无疑问的,引起了不小的讨论。
——不论是玩家、媒体,还是单纯看热闹的网民,对于云梦走出国门,去“统治”全球游戏市场,早就期待了很久。
现在终于看到云梦迈出了第一步,自然是兴奋不已。
哪怕对大夏的企业来说,进军出云和百济难度实在不算高,委实不是什么丰功伟绩。
但是所有人也都近乎盲目地相信:对云梦来说,不管是开拓“简单难度”的出云、百济、东南亚这些国家的市场,还是进军“困难难度”的欧洲或者美洲文化圈国家,都不会有什么本质区别。
只要进去,就能拿下市场。
绝对是所向披靡!
区别在只在于云梦,或者说林游,何时想迈出那一步。
只是林游一直以来不紧不慢的步伐,让他们实在着急。
现在好不容易迈出第一步,那怎么能不大肆宣传一番?
万一林游一高兴,转头就去进军欧洲和美洲了呢?
玩家们也纷纷兴奋起来。
倒不全是为云梦和林游高兴——很多人还生着气呢!
单纯是——出云和百济的新玩家涌进夜之城,那岂不是意味着:又有一批新的受害者出现了?
毕竟在不能亲自玩到游戏的情况下,还跨国关注虚拟实境游戏动态的玩家,终究是少数。
很多人注定要经历一次奶昔升天的“心灵冲击”。
甚至就算已经提前知道的人,一个不小心也会经历一次。