第235章 褒贬不一
也有很多人纷纷转发,瞬间就形成了一个热点话题,快速传播!
“首周销量20万???”
“卧槽,这是要逆天?这只是一款dú • lì游戏啊!”
“关键是这游戏卖68啊,岂不是首周流水就破千万了??”
“太恐怖了,活跃人数还有4万多,这数据未免也太好了吧?”
“从热度上来看没什么可惊讶的啊,那么多主播都在玩,我身边好几个不玩游戏的朋友都听说了!”
“当当姐强无敌!”
“卧槽,吹牛逼吧,我是不太信,这游戏的品质,哪能配得上这个销量?实话说买了多少水军?”
“就是啊,反正数据都没有公开,也没法验证,你一张嘴说首周销量一百万,别人也没法打你脸啊。”
一堆祝贺的评论里面,夹杂着几条稍显刺耳的评论。
不过,很快就被淹没了,没掀起什么风浪。
毕竟这是钟鸣自己的微博,在关注的,大部分都是他的粉丝和《太吾绘卷》的忠实玩家,转发后首先看到这个消息的基本上也都是喜欢《太吾绘卷》的那一批人,当然是支持者居多。
而这个销量数字,也足以让很多业内人士感到震惊。
太不可思议了!
一款几乎没有任何宣发、没有上架任何平台的硬核dú • lì游戏,竟然能取得这样的销量?太扯了吧?
一时之间,眼红者有之,猜疑者有之。
但不论有多少赞誉,又有多少诋毁,《太吾绘卷》都毫无疑问地成为了这段时间最火爆的dú • lì游戏,风头无两!
……
第二天上午。
钟鸣刚到公司,付兴安就跑过来了。
“老大,你快看,真实问答上,有个人在黑我们啊!”
钟鸣不以为意:“那又怎么了,游戏又不能让所有人喜欢,人红是非多,有人黑那都是正常的。”
“关键是,点赞数还很多。有点感觉像是被带节奏了!”付兴安说道。
“那我看看。”钟鸣打开付兴安发来的链接。
本来,钟鸣以为这是某位同行眼红《太吾绘卷》的成绩,而刻意在挑毛病。
结果仔细一看,并不是。