248 开了挂的后期,三天玩电影音乐
“嘿,这是机密,不要揭穿我好吗?”汉斯·李默很不高兴的说道。
“好吧,反正我不管你用多少时间,钱我不会少一分,时间越短,质量越好,钱就越多,这是我的原则。”宋鲁说道。
“我喜欢你这样的老板。”汉斯摇了下他手中的酒杯兴奋的说道。
接下来是两人探讨电影音乐的部分,其实整个《盗梦空间》的音乐就两点,一是递进,二是虚实表达。
这两点看起来容易,但做起来很难。
递进看起来很好理解,音乐从单乐器中的低音舒缓的调子开始,然后慢慢的往里面加乐器,再加高音阶、快节奏的旋律,最后与众多的乐器混在一起形成如交响乐般的轰鸣,以此来达到递进的效果。
在音乐递进中一般讲两种,一种是情节上的,一种是情感上的。
所以,电影音乐不是随便做的,而是根据情节与情绪一起往上推的。
而且这种递进不仅是要看片段,还架构于整个时长的情节当中。
其实这跟歌曲作曲一模一样的,只是电影是一曲更长的歌曲。
比如你这个歌曲的风格是什么,如果你是一首重金属从头嗨到尾的歌,那就从第一个音开始便爆裂起来。
放到电影里也是如此,如果电影是从第一秒就紧张刺激悬疑,那就用重金属来勾勒。
当然也有反其道而行的,有时候你用浪漫舒缓的音乐会达到不一样的效果。
这就看作曲人与导演一起的创作能不能接受了。
同理,一般那种想要情节慢慢推的,那么一开始的音乐就是从单乐嚣的缓旋律开始,然后随着剧情的推进再递进。
比如第一个五分钟的情节高潮时,这个单乐器的旋律已经开始激昂了。当观众你以为这是音乐的高潮那你就错了,因为在电影的第二个五分钟的高潮时,从单乐器的激昂变成了双乐器一高一低的配合着更精彩。
以为这是最终了?当然不是。
随着剧情的推进,更多的乐器会加入进来,更多的旋律与节奏也会加入进来。
只有当故事走上最高潮时,所有的乐器会集体迸发,形成一个交响乐式的恢宏齐奏。
这还只是一般电影的音乐作曲,像《盗梦空间》这样的更复杂,还需要虚实交换,这才是最难的。
一会现实,一会梦境,一会紧张刺激,一会主角怀念亲情与爱情……
想想吧,反正这个作曲的难度是真不低的,这才是莫有钱甘愿自掏腰包也要跟着汉斯·李默来学习的原因了。
当然,说到电影音乐,还可以多说一点。
毕竟多说一点能显示出宋鲁是真有实力之人,而不是沽名钓誉之辈。
多说点啥呢?
电影音乐,它还有一个非常讲究的点,那就是在选择主乐器时的定位。首先作为作曲人或导演,你觉得你的这个电影情绪需要用哪种乐器来表达。