职场菜鸟不想成为亿万富翁 (06)要不要劝他换工作呢?
叶修笑着说:“其实我们‘国家战略硅基存储回收中心办公室’底下的所有员工,不也是捡垃圾的么……”
众人尴尬一笑。
“要这么说,倒是也对。”
“那只要努力努力,我们也可以成为亿万富翁了?”
“这样一想,突然有一股振奋人心的感觉呢!”
“这就是吸引人的地方。所有玩家,可以选择自己喜欢或者擅长的职业,在游戏中通过努力赚钱完成目标。这种成为富翁的成就感非常强烈,一点都不亚于现实生活,我想这也是游戏为什么能存活十多年的原因吧。”
安小妮颇有些疑惑,“网络游戏的寿命一般也就三四年,但多数游戏即便用户大幅下降,也不会关掉服务器啊!比如我小学时玩的角色创造游戏《我最好的朋友》,快二十多年了,虽然没有什么用户玩了,服务器却一直在啊。它这么大的一个游戏系统,曾经三亿玩家同时在线,为什么说关就关呢?”
“你那个不一样,玩家之间没有交互,相当于单机游戏。”
袁小莹解释说:“《成为亿万富翁》当初它设计的便是每个玩家虽然位于dú • lì的职业岗位,但都处于一个整体系统,玩家对所罗门世界的改造,会间接影响其他玩家的职业环境变化。”
“即便玩家注销游戏,他在系统内产生的数据还是会留下,以确保其他玩家不受影响。”
“也因此,后台要支持维护这个游戏系统的储存器极为庞大,说出来可能要吓你们一跳,光是储存用户云数据的储存器,就要占用一个一千平方的工厂,这还不包括他的基础构建和游戏数据。”