第25章 漫画世界
天赋:行商(B)你擅长做点小生意,运气也不错——每十天可向指定范围内的存在发起交易一次,交易是否达成由百面骰投掷结果决定,你的实力越强概率越高。
这个怎么玩的?后面的备注也云里雾里的。
深夜无聊的赢月决定尝试一下。
考虑到概率,赢月把目标限制在普通人,最好是学生吧,学生时代的孩子比较单纯好欺负,不是,是受过教育素质高一点,还多半手无缚鸡之力。但普通的学生也没有好东西,或者说双方定义的好东西也不一样。那就——
“能让我大吃一惊的普通的中学生吧。”
话音刚落,一枚不停转动的纯黑色的百面骰子在赢月脑海里出现,在它静止的瞬间,赢月仿佛听到“叮”的一声。
赢月若有所感,她成功了。
下一秒,她的眼前出现一排奇奇怪怪的东西。
赢月凭借经验努力辨认。
“球鞋、啃了一口的包子、铅笔盒、足球……”
虽然成功了,但这个可交换的东西是不是也太磕碜了?
在这些奇奇怪怪的东西里,漫画书因为正常显得格外眉清目秀。
不是很想看到乱七八糟的杂物,为了以最快的速度结束交易,赢月疯狂薅周围有价值的东西尝试,动作称得上暴躁。好在她也没试几下,床头柜上的几瓶饮料消失后,交易结束,她的手里也多了本漫画书。
折腾完一圈,赢月也彻底没了睡意。
干啥呢?夜里四处都是静悄悄的,只隐约从远处传来蝉鸣。