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第二十六章 抉择

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当然,除了塔娜莎的项链、不明用途的S级评分以及三百七十点尖叫币,这次游戏林争还有其他收获。

“玩家:林争

Id:玩家665896(可免费修改一次)

尖叫等级:2级

称号:无

个人属性——

体力:0(强化它,你将获得更强的耐力、恢复力、抗击打能力和活力。)

力量:0(强化它,你将获得更强大的核心力量。)

灵巧:0(强化它,你将获得更敏捷的身手、协调性和柔韧性。)

反应:0(强化它,你将获得更快的反应能力。)

速度:0(强化它,你将获得更棒的速度和爆发力。)

可分配点数:5点。”

“原来如此,徐姐他们说过每通关一次游戏就能升一级,这5点可分配点数就是升级带来的好处么?”

林争想了想,决定将点数分配在灵巧、反应和速度上。

因为这三个指标,无一不关系到游戏中一个很重要的能力。

那就是逃跑!

鬼物......是很难被杀死的。

就连徐雯那样的资深玩家都这么说,面对城堡内的鬼物都只能暂避锋芒,由此可见,玩家们在面对鬼物时,绝大多数都会选择逃跑。

这样对比之下,后面三种熟悉就显得尤其重要。

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