第二十六章 抉择
当然,除了塔娜莎的项链、不明用途的S级评分以及三百七十点尖叫币,这次游戏林争还有其他收获。
“玩家:林争
Id:玩家665896(可免费修改一次)
尖叫等级:2级
称号:无
个人属性——
体力:0(强化它,你将获得更强的耐力、恢复力、抗击打能力和活力。)
力量:0(强化它,你将获得更强大的核心力量。)
灵巧:0(强化它,你将获得更敏捷的身手、协调性和柔韧性。)
反应:0(强化它,你将获得更快的反应能力。)
速度:0(强化它,你将获得更棒的速度和爆发力。)
可分配点数:5点。”
“原来如此,徐姐他们说过每通关一次游戏就能升一级,这5点可分配点数就是升级带来的好处么?”
林争想了想,决定将点数分配在灵巧、反应和速度上。
因为这三个指标,无一不关系到游戏中一个很重要的能力。
那就是逃跑!
鬼物......是很难被杀死的。
就连徐雯那样的资深玩家都这么说,面对城堡内的鬼物都只能暂避锋芒,由此可见,玩家们在面对鬼物时,绝大多数都会选择逃跑。
这样对比之下,后面三种熟悉就显得尤其重要。