283 这题材值钱
罗兰德也不在意,有钱赚就行。
现在的产量低,大部分钱都要给其他厂家,一套只能赚不到3元毛利,一天做十套也才三十,扣掉家具厂这天的工资没剩几块。
但如果真的卖得可以,加大友商的采购规模,光是四套不锈钢边框都能再扣一元出来,七七八八加一起,毛利能翻倍。
以罗兰德个人的眼光,根本想不到这种赚钱模式,可没办法,有册子在手,不需要他想。
桌游卖到第五天,生产已经跟不上需求。
第六天,早上一开门昨天的存货就被抢光,还有人守在店里,点名要买后面厂里刚刚做好的,说要趁热。
桌游最后一环工序是组装和抛光,抛光过程中会导致木卡片变热,而且木头散热慢,刚离开抛光台丢到箱子里时还真是温热的。
冒出了这种买家,当天就又窜过来几个家伙又买走几套,导致第七天开门只有六套可卖,被玩家们堵在门口狠狠骂了一通。
罗兰德赶紧从后厂到店面向大家表示再也不敢了,当天做的保证第二天再卖。
其实这个时候一天能产出十几套了,不过对于迅速增大的玩家群,显然是杯水车薪。
桌游要流行起来,除了识字率够高还有个前置条件,既照明成本足够低,毕竟很多人白天都要上班。之前用微光术魔法灯对于市民成本仍然高了,不过最近市场里有南边泥潭城来的油,也能用来照明,花费就少了很多。