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第62章 七系结阵

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在四系神力和雷系神力交叠之处,埃克斯再一次感受到很大的阻力,但是相比第一次尝试,这个阻力相对来说还在容忍的范围内。

埃克斯选择强行越过阻力,将阵法结成。

这次也成了!

但也没完全成!

成了指的是阵法在魔纹回路刻画完整之后,并没有崩溃;

没成指的是这个阵法其实卵用没有,反而像是一种封印,极大程度上限制了参与结阵的五位分身的实力发挥。

者可以说得上是一个坏消息了,但埃克斯却不忧反喜。

这是因为,他从这个阵法上看到了问题所在。

不是什么大问题——只是神力的交叠次序上的瑕疵。

埃克斯先前对交叠处的处理太粗糙了,只用简单的漩涡纹路的话,解决两种神力的对立问题不大,但是加入了雷系之后,就需要解决三系神力的对立。

多了一系,难度估计上升了十倍。

这样一来,原先的手段自然就显得相当薄弱了。

按照埃克斯自己总结的理论来看,真正恰当处置雷系神力交叠的办法是,先将对立的两系交叠,再将它们视为整体,与雷系交叠。

埃克斯有了想法,便修改阵纹,打算再做尝试。

他将水火、光暗、地风这种对应的两系,神力交叠的纹路设计成了双螺旋,再一起和雷系的纹路形成漩涡状。

七系分身就位,随着神力的输出,整个魔法阵一点一点成型。

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