第15章 智能游戏引擎
无论现在还是之后几年,游戏始终都是非常赚钱的行业,比如国内的企鹅和网壹以及米游。
但因为开发游戏引擎投资甚大,目前各大游戏公司都不会去研发新的游戏引擎,而是倾向于使用第三方现成引擎制作自己的游戏,以至于形成了庞大的引擎授权市场。
可碍于主流引擎虚幻已经建立了完善生态,新的游戏引擎很难出头。
还有就是,这次影响力的数值也提升到了万点。
结合上次的情况,起码要拥有一百万用户才能继续解锁新的展台,其难度可想而知。
要明白在市场经营多年的虚幻引擎公司,也不过几百万用户。
并且还是全球范围。
毕竟和应用软件游戏不同,引擎属于功能性很强的编辑程序,只有相关行业内的专业人士才会使用。
当然。
相比AI图像复原技术,游戏引擎无疑更具价值,能够为公司带来难以想象的利润。
如果真能把这项博物馆收藏的智能游戏引擎给成功制作出来,且建立良性的生态环境,光授权费用都是一个天文数字。
“算了,先看看详细信息吧。”
这些念头在徐磊脑海中快速闪过,最终他还是决定暂时放置一旁,把这个所谓的智能游戏引擎了解清楚再说。