七十九 水入獠牙堡
先进的武器思路,先进的战术理念,经得起考验,没有这样的效果,那说明他玩砸了,现在算是预料之中。
点鼠标后拖动,将所有人员括入圈内,a键点目的地。
玩过游戏的都知道,这就叫a过去。不讲战术,就是靠着兄弟多,火力强,沿途但凡遇敌,格杀勿论。
指挥着这票50块钱好兄弟前行,的天神视角,很快就让他发现了前路上的一个战术难点。
码头区相对高度较低,需要爬一个垂直高度大约二十米的有阶梯缓坡,才能上到獠牙堡的基础平台层面。
而这个缓坡,是在峭壁式的地形上开出来的。
也就是说,阶梯缓坡的左右,都是二十米高的人造峭壁,上面还有碉楼,宛如二鬼把门。
周宁知道,这要是让虫兵上,必定死伤惨重,只能是英雄单位敲掉门牙。
结果刚驾起黑风,系统警告,獠牙堡有禁空法阵。
紧跟着,他就生出了毛骨悚然的感觉,急忙从空中落下,但还是有点晚了。獠牙堡的深处,数团篮球大小的光球、带着老鼠款的发光尾巴,呼啸而来。
他第一时间联想到了当初在麒麟军时见到过的,由阵车发出的那种能将石山山头抹掉一大块的超凡爆炸能量,而且这个是带追踪效果的。
他急忙切换小队,英雄单位向左,虫兵向右,尽量拉开距离。
光球到了,他开始操控英雄单位在刀尖上跳舞。
轰击爆炸的一瞬间,使用技能骨盾滑铲。
真无敌+极速溜号模式。
‘轰轰轰!’果然能炸,威力还不小。
如果不是模式,周宁相信此刻眼睛能见到的,只会是致命的一片盲白。
所以说,主视角代入感是强,但即便没有晕3d的毛病,也有缺乏掌控全局的彼端,还是第三方视角给力,作弊范儿十足。
另外就是骨盾滑铲,也比预料中的给力。
这一波超凡版的智能追踪导弹,可是有时间差的,看起来一窝蜂,实际有先有后。
他以为需要连着使用两次骨盾滑铲,才能安然脱险。
然而技能使用后,有秒左右的保护延迟,在这个时间内,同类伤害,乃至冲击力余波什么的,并不能对他造成伤害。
这就大大提升了技能的性价比,除非被密集而持续的打击狂轰乱炸,否则真的就是攻击随便来,片伤不沾身。
开心之余,他就毅然决然的冲向坡道,使劲浪,给大家助个兴!
碉楼果然开火,附魔箭矢,附魔床弩,还有霹雳火,就是发石车将一个罐子砸过来,里面大量的弹丸子药,一炸一片,顿成火海。
滑铲!再滑!