第1章 灶王爷
“你的食谷者血脉与故土产生了共鸣,沉睡的天赋被重新唤醒。”
“你的脑海里回忆起了,自己在儿时满月那天,抓周的场景。”
“抓周场景随机中……”
“抓周场景随机完成,请在下列三个抓周物品中,选择一个获取。”
“佛子转世,你天生与我佛有缘,天生有佛光普照,天赋效果:佛宗亲和加成,佛法修行速度加成。”
“灶王爷,你天生拥有人食五谷知风雨顺,灶燃常世监巡人间的民俗使命,天生市井百姓亲和,天赋效果:任务触发率增加。”
“古神审美者,你天生拥有与众不同的审美能力,面对不可名状和恐怖诡异事物拥有一定程度抵抗力,天赋效果:遭遇灵异事件时体力消耗减少。”
“请注意,抓周结果决定食谷者获得的天赋,每个天赋独一无二,选择后在天赋持有者死亡前,无法再被其他食谷者获得,请谨慎选择。”
这“抓周”是选个初始天赋?初始职业?
周八蜡玩过的游戏多,很快就明白了这个所谓的抓周物品是什么意思。
周八蜡看了看,他现在有三个选择。
佛子转世,这个首先排除。
从目前已知的信息来看,这游戏的世界观似乎庞大复杂,这佛子转世更像是偏向某种流派的专精玩法。
而对于周八蜡来说,他要做游戏评测,更广泛丰富的游戏体验,才是他需要的。
古神审美者,减少体力消耗。
灶王爷,增加任务触发率。
周八蜡现在还不清楚体力是什么机制。
增加任务触发率,对于游戏内容体验或许更多,考虑片刻,他选下了,灶王爷。
“你已获得,灶王爷抓周物(唯一)”
“食谷者,你唤醒了血脉中的天赋,这也将是你以后行走俗世的名号,去吧,去成为俗世之主,让俗世的土地传颂你的名号。”
游戏没有画面,没有演出,只有文字,但却慷慨激昂的鼓励着玩家,用文字在周八蜡的面前展开一段波澜壮阔的探险。
周八蜡玩到这里,体验感觉还不错,虽然没有画面没有建模,但文字的留白和疏离感却反而恰到好处。