73、游园惊魂(11)
很短促但很强烈的心悸感在一瞬间传来,简迟深的腰腹部再一次被狠狠地撞击,差一点就要一头栽下去。
千钧一发之际,他惊险地拉住了一个闪着蓝色荧光的座舱栏杆,堪堪停在了半空中。
口中不知何时弥漫开铁锈般的血腥气,无力感和疼痛感冲刷着神经,让人止不住地升起放弃的念头。
简迟深没有耽误时间。他抬眼一扫,找到座舱门,咬牙用杀猪刀单手撬开了舱门。
舱门根本没关,被轻轻一挑就开了。
来不及思考为什么,他有些艰难地使力,踉踉跄跄地进入了这个座舱。
一具支离破碎的尸体跟他打了个照面。
简迟深:……
尸体已经死亡有一段时间了,看得出来死前经历过巨大的折磨,整具尸体几乎血肉模糊地不成人形。
另一侧的玻璃窗也碎得彻底,上面残留着斑斑褐色血迹,可以看出挣扎或搏斗的迹象。
这应该也是玩家。
简迟深对尸检暂时没有兴趣,他寻了个干净位置坐下,恢复着自己的体力。
他现在对自己能不能活着下摩天轮存疑。
如果刚刚那一幕再多来几次的话,他直接在原地等待游戏结束说不定死得还慢一点,尸体还不至于摔成一滩泥。
青年的目光疏淡,丝毫看不出他正在认真地考虑自己的死亡问题,倒像是大梦初醒后在回想残存的意识。
坐了一会儿,他把目光投向了那具尸体。
“……”
游戏本身就不能以常理度之,所以当简迟深知道他有一个类似“储物空间”之类的物品存放处时,他其实没多大惊讶。
毕竟是个游戏,没有储物格之类的功能才是不方便,也不符合玩家的需求。
毕竟哪个游戏都有氪金玩家和躺赢玩家,这类玩家刷副本全靠道具,进副本的时候总不能抱着一堆道具进去。
玩家称这个功能为“背包”。
背包顾名思义就是装东西用的,最常装进去的是武器和道具。
按理说应该还有食物和水,但系统硬性规定,每位玩家无论有多大的背包格,都只能装一份食物和饮用水。
有人尝试过,最多只能带一袋面包、一块巧克力、一瓶水。
再多的话食物全都消失,坑你没商量。
每位玩家初始会有五个背包格,一个格子一个道具,多了不行。
背包不能存活物,据说尸体可以,但简迟深没试过。
现实世界的东西大部分不能带进副本,除非被系统判定为无关紧要,比如一张老照片。
就这还要占用一个背包格。
极地的东西可以带进副本,也要放在背包格里,只要玩家买得起。
比如一把普普通通的手术刀,或者是一盒止血药。
那五个背包格显然是不够的。
背包格可以扩增,获取途径有三种。
一是通关副本后随机掉落奖励,二是在极地的永无乡用积分进行交易,三是玩家对玩家的赠予。
第一个方法全凭运气,要看玩家的幸运buff到底有没有戴好。
第三个方法似乎是有很大的限制,但简迟深还没有打听到。
而第二个方法……
简迟深戴着一次性手套,眉眼冷淡,对着手下的黏腻触感面不改色。
他想起了关于永无乡的说法。
永无乡是一个很特殊的地方,它不算是一个城市,只能勉强算是一个玩家聚集处。
它坐落在不夜城的北侧,占地面积极大,dú • lì于极地各个区之外,是游戏的官方停留处。
永无乡像是游戏系统的具象化。
在这里,你可以和系统商城进行交易,在系统平台上发布悬赏追杀招募等一系列操作,购买关于副本的各种情报和提示,拍卖道具和其他的东西……你可以干很多事,只要在规则允许的范围内。
那为什么说它特殊呢?
因为有人听说过这样的传言——