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果然有一片空地,而且面积大得惊人,不知道月恒系统想利用这块地皮干什么来着,不过现在,却是我们PK的最佳场所。
我不想欺负欣雨,所以在战斗开始前也就没有靠近她,而是一直站着等着她调整距离。
欣雨再也不是当初的菜鸟了,从她所调整的距离我就已经看出来了,27码距离,刚好是震荡箭使用的攻击距离限制。
“3!”
“2!”
“1!”
我在第一时间使用了冲锋,本来想用这个技能吓欣雨一跳,可没有想到这个冲锋技能竟然会被欣雨的震荡箭给轻松破解了!身形只冲到了一半就被打晕,无比懊恼。
欣雨并不打算让我有靠近她的机会,于是马上向后飞退,可惜射箭是需要时间的,所以距离还是被渐渐的拉近了。
当血红之剑在这场战斗中第一次出手的时候,很有可能就是战斗结束的时间,战士的职业特点就是伤害输出高,对于布衣和皮甲来说,让战士靠近了无疑是自寻死路。
可惜在我第靠近欣雨后发动连击的时候却被四个伤害数字给恶心了一把——
“1600!”
“MISS!”
“MISS!”
“MISS!”
……
四次攻击竟然被MISS了三次,以我的敏捷和命中也会这样,那装备差一点的战士还能打得中欣雨吗?
即使如此,我的一次命中也让欣雨一声惊叫了,欣雨的装备不错,所以气血也不少,2400对现在等级的弓箭手来说应该是非常高的血值了,可惜还是被我一剑就打掉了一大半,而欣雨的震荡箭再加上几次技能攻击却只打掉了我1000不到的气血,这难道就是慕容姗姗所说的二转与一转玩家之间巨大的隐藏属性差距吗?