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现他们分为大大小小十数个团体,除了三支临时团队共十四人外,其他的十六人全是独行者!
更奇怪的是,立于前方主导话语权的几位均为独行者,三支团队反倒站位靠后,从神色目光中,亦不难看出他们唯前方的数人马首是瞻,地位很低!
这在其他三区,绝对是一件无法想象的事情!
诚然,在团队普遍化的二三难度,能保持独行的游侠型轮回者都是有几把刷子的,又了无牵挂,渐渐形成了互不相识的团队与独行者,团队不愿意招惹独行者,避免死磕到两败俱伤的现象,但那是由于轮回者不愿凭白树敌的处事风格,绝不代表独行者真能凌驾于团队之上!
众人拾柴火焰高,这句话一定是正确的,也许有人会说,真正的强者一人便可干翻一支团队,可那其实是在双方实力不对等的情况下,如果同为三难度巅峰实力,一个人强还是一支精诚合作的十人团队强?
答案显而易见!
用游戏举个最简单的例子,明明是一款网游,你偏偏当成单机来玩,又不给人民币开挂,怎能混得好?
什么一个人与整个天下为敌,照样混得风光无比,真心是意/淫桥段,至少在无限世界里面,完全不现实。
多的不说,一入区域战场,独行者就自觉地依附团队行动,说明他们的心中也跟明镜似的,独行是由多方面的缘由造成的,很多人是迫不得已,或者一时之间没有扭转念头,遇到恰当的时机,还是会加入团队的,否则二三难度的团队人员一旦阵亡,就无法补充了……不过以上的观点是东亚、西欧、北美三区的认知,却不适用于南非!
继两次世界大战后,地球基本进入和平年代,之所以用基本两个字,就说明尚有例外,南美和非洲便是例外。
用一个词来形容这两大洲,莫过于——混乱!
军阀割据,内乱连连,战火滔天,尸骸遍野,自小在那里成长的人民,至少有一半经历过战乱的伤害与痛楚。
国家、城市、地区、部落、家族,每一个层面,都在发生不同程度的战争,童子军根本不是什么值得奇怪的存在,不识字的孩子一抓一大把,不会用枪用刀的孩子却是凤毛麟角,稀有无比!
对于某些贫困到极致的地方来讲,shā • rén更是家常便饭,为了一块出产粮食的田地,为了一处可饮用的水源,甚至单纯地为了一块面包,都会发生生死搏杀,弱者淘汰,强者生存!
自然而然,活下来的都是体魄强悍,好勇斗狠之辈,他们血性刚猛,野蛮暴烈,是天生的战士。
这样的人显然最适合无限世界的生活,同样是杀戮,空间里他们能够得到的,远远超出地球上!