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分节阅读 216

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看,却见张耀的妻子方沁儿也揭开帐篷而出,朝着他颔首致意。

方沁儿肤光胜雪,眉目如画,极具古典美感,张耀与这位一起进入空间的妻子感情极深,为了她甚至不惜拉下脸面相借易容面具(路人),也正是那次交接物品时,高旭与方沁儿见面,结下了交情。

高旭此刻的意志很是消沉,打了声招呼,笑容不免有些勉强。不料方沁儿眨了眨眼,微笑着说出这么一句话来:“高大哥安慰了我们,怎么自己反而失去信心了呢?我有一法,或许能让高大哥重燃斗志哦!”

“愿闻其详!”高旭眯起眼睛,林杰曾经戏言过,他们团队了不得,有两个半智囊。其中半个指的是苏沐晨,这人平日里颇为懒惰,口头禅是我懒得动脑子,但真到危急关头了,也能提出些极具建设性的点子,所以称为半个智囊。

而那两个智囊,便是张耀夫妇,张耀的头脑,前面已经有所展现,此人沉默寡言,却是言出必中,且行事干脆,毫不拖泥带水,这点从他说放弃去招惹杨虚彦,立即就放弃,便可看出!

方沁儿给人的第一印象,则是柔弱,此女乃是魔幻体系,精通水系魔法,专擅治疗与辅助,想必亦是心思细腻,观察入微,方才第一个看出高旭的真实情绪。

但方沁儿又能有好办法?论实力战力,高旭目前君临一难度,在场的众人,即便是身怀细雕铜人的秦奋,也不会是他的对手;论头脑计谋,高旭在绝代与大唐中的布局,以小博大,以弱胜强,足以列为典范,为后辈轮回者所瞻仰膜拜!方沁儿再是智囊,难不成还能超出高旭?

不过尺有所短寸有所长,方沁儿并非夸夸其谈之人,她既然提出来了,应该就有一定的把握,所以高旭并没有丝毫轻视之色,反而是耐心地聆听。

方沁儿也没有故弄玄虚,直接将一个技能的信息设置为了展览状态:

塔罗牌占卜:S级主动技能,等阶低阶,空之轨迹世界特色技能。B级游击士雪拉扎德?哈维的看家绝学之一,配合特殊道具塔罗牌,能预测己方剧情事件的走向或剧情人物的命运,根据繁琐程度,画出一到五个关键点,具体事件则由轮回者自行推断。本技能无法与类似的技能效果相叠加,可升级,每次施展消耗300点魔力,冷却时间一个剧情世界。

“嘶!”高旭倒吸一口凉气,再望向方沁儿时,已然带了一种截然不同的目光。这招S级的塔罗牌占卜看似并不强大,甚至有些鸡肋,只能对己方起作用、耗费魔力多、每个剧情世界用一次、不是给出准确的预测等等,但其中却有一个最给力的地方,它没有限制目标的难度层次!!!

要知道占卜技能有一个共通点——占卜目标的实力限制。比如古澜队中的倪莠冰,她得自明星志愿世界的占卜就只能对综合实力不超过自身倍的敌人施展,超出后不仅占卜失效,而且很可能产生技能反噬,这点在技能信息中都明明白白地写着,如果衡量不清敌我双方的实力,贸然使用,倒了大霉后,可就别怨技能了……

而塔罗牌占卜居然没有这个限定,也即是说,不管方沁儿实力如何,她都可以对二难度,乃至三难度的剧情人物使用,得出关键点!

有鉴于此,高旭毫不矫情,立即让方沁儿使用,他要占卜的是张琳心的命运,具体地说,是……张琳心之死!

由于完美结局与既定结局有不少差异,独孤剑一家悲剧是悲剧定了,却不见得是按照原剧情那样的模式,更何况还有幕后黑手的干涉布局,高旭想要化被动为主动,反手破局,就要寻找一个突破点!

岳飞,独孤剑、张琳心三人,以张琳心的实力最弱……面临险境,再也不能有半点疏忽,更不能好高骛远,必须脚踏实地,所以张琳心是此时高旭一方的最佳目标!

当S级技能那耀眼的紫芒散去,悬浮在方沁儿体外的塔罗牌虚影交错相融,渐渐地化出了三幅画面:

一架倾倒的粮车、一个奔跑的孩子以及一座耸立的高塔……

这……到底是什么意思?

第十二章抽丝剥茧,斗争拉开

剑侠情缘的世界模式是对阵杀戮,实际上可以分开来看的——对阵模式和杀戮模式。

杀戮模式即是空间鼓励轮回者自相残杀的一种模式,一般在转正任务的世界中,团战必不可少,伴随着血腥与死亡,杀戮,亦无时无刻不在上演……而对阵模式就比较特殊了,类似于一个缩小版的区域对战,两军对垒,阵营对立,在剑侠情缘中,无疑就是宋金两国的战争了。

区别于其他模式,对阵模式里阵营任务和功绩点占得比例极大,前者不仅是后者的获取方式,而且还关系到两大阵营的实力对比。

三十分钟的准备时间过去后,众人出了帐篷,按照纹章中的信息提示,首先来到宋营军需官处。

军需官共有五人,想必是为了怕轮回者争抢,干脆多设置了些,而且分门别类十分清楚:接受和交付阵营任务的各两人,购买阵营物品的一人。

打开阵营列表,一长列任务便拖了下来,总的来说分为四大类、两种状态。

第一类是有关正面战场的:拔除黄龙府外前哨、清除敌军斥候、截杀信使、填平战壕等等;第二类是有关情报探查:绘制黄龙府内军事地形图、探查黄龙府内龙安古塔、探查城主府、探查军械库等等;第三类是宋军内部整顿:审查奸细、巡逻大营、修整军备、迎接保护临安来的天使等等;第四类就是杀戮,击杀金营轮回者,单杀可以获得300-500点功绩,群战中最后一击者可以获得150-300功绩,协助战斗者可以获得100-150功绩等等,分得细致至极。

两种状态则是唯一性的和重复性,顾名思义,唯一性的任务失败了便消失,再也没有完成的机会,接取时需要一定的条件,且奖励的功绩点都相当高;重复性的任务则可以反复完成,失败也无大碍,相对的,功绩点自然高不到哪里去。

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