第三百二十一章 变阵破敌
曾骏答应一声立即向温岭闲人所在的方位仗剑杀过去,与温岭闲人会和之后立即横剑守在温岭闲人身前,不让任何怪物影响到他。
不到三分钟一张八卦阵图绘制完成,关键点还添加了一些文字说明,曾骏和冰蓝等人看了之后赞不绝口。阵图是根据孙子兵法之上记载的八阵图经过适当的简化之后形成的,相对于原始阵法经过简化之后的阵法更容易理解,也更适合现在晨曦公会的实际情况。由于目前公会还没有成建制的骑兵队伍,所以二十四游骑阵也被取消了,因此这个八卦阵一共只有天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇再加上中军九个正阵,第一分盟并入主盟之后现在整个公会一共只有十个盟,把最后建立的人数较少的第九和第十分盟划分在一起,云度山的娘子军则划分为八组本别加入晨曦公会的分盟队伍,这样组成正阵需要的九个团队就划分好了,主盟坐镇中军由冰蓝负责指挥,其他八个正阵按次序分别有曾骏、情商、零度和秦汉三国等核心管理人员统帅,温岭大叔同样坐镇中军负责整个阵型的总调度。
八卦阵的排兵布阵其实很简单,其实就是左青龙,右白虎,前朱雀,后玄武,然后天地风云分别占据四角,八阵共开八门,按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开。
按照温岭大叔的要求,巨大的方阵逐渐有序的散开然后再迅速重组,依然由骑士顶盾守卫在各阵的外围,剑士次之,法师和弓箭手在内,牧师居于核心受到重重保护,有需要的时候阵型还可以按顺时针或者反时针方向运转实现安全换防,至于一些更为奥妙的变化,因为之前没有对公会成员进行过任何阵法训练恐怕一时之间难以变化出来,不过以简单的八卦阵来对付这些智能低下的亡灵怪应该已经足够了。
下一刻,怪物桀桀叫着从八阵之间开出的30码宽度的通道里冲了进来,温岭大叔令旗一挥,八阵攻守有序的快速运转起来,三面夹击很快就将那些盲目冲阵的怪物完全绞杀在阵中。
外围的怪物不断冲击着阵营,不断被绞杀,眼看着首当其冲的鸟、地、风三阵外围的玩家渐渐露出颓势快要支持不住了,温岭大叔令旗一挥,变阵!整个大阵缓缓沿着顺时针转动,将原本居于左侧和后方的龙、云、蛇三阵轮换到前面来变成新的鸟、地、风阵。
这样反复轮换,一旦锋线上首当其冲的玩家气血回复不过来的时候马上变阵让锋线上的玩家获得喘息的机会,虽然只是运用了八卦阵的一些皮毛,但是中国古老兵法在冷兵器时代的强大之处已经展露无遗,有了阵法的辅助,晨曦公会的战损立即降了下来,由原来的平均每分钟十五到二十人瞬间下降到每分钟阵亡人数不超过五人,而杀怪的效率却至少提升了30%。
简单的八卦阵犹如一架巨大的绞肉机不断的绞杀着那些贸然冲进来的怪物,转眼间,几个小时的时间就这样在不断的厮杀中不知不觉的过去了,城墙上已经不再有吸血鬼不团的滑翔下来,但是西北方向的一大片中小公会失守的阵地上仍有大量的怪物逗留在那里,由于距离比较远的关系那些吸血鬼并没有被吸到晨曦公会这架巨大的绞肉机里面来,但是如果这及时干掉这些怪物的话肯定会对接下来的攻城产生重大的影响。
温岭大叔令旗一指右边说到:“骑兵小队出列去把右边的怪物引过来。”
情商、文氓等人得令立即策动坐骑出列在阵容右侧集合完毕拍马冲向右边的怪物群去对那些怪物进行骚扰。