第三章 甲方就是天
除了这些,王晨还买了一个横版通关游戏的通用模板,这里面很多东西都已经是调好的,王晨只需要套用模板的数据来设定关卡就成。
也算是节约了自己搭建底层代码的时间。
听起来似乎东西并不多,但这短短半个月还是已经花掉了快六万块。尤其是那个模板,贵的抠脚。
不过贵有贵的好处,王晨的开发效率的确是提高了一截。
顺带着,王晨还抽空去蒸汽平台注册了一个账号并和引擎这边进行了关联。
算是以个人游戏开发者的身份正式加入。
三次免费的推广权限也已经下发到了自己的后台。
只需要等自己的游戏登陆蒸汽平台后就可以自行选择使用。
当然也不是没遇见问题。
毕竟是自己从来没用过的新引擎,折腾各种设定的时候就出现了不熟练的情况。
而且这款引擎的物理实在是太过强大。
王晨想要设定的那种感觉在这个引擎中的判定一直都有问题。
准确的来说就是,系统的自动检测功能一直在报错,提示王晨在物理设定方面出现了重大偏差。
光是后台物理方面的设定就爆红了一片,这要让别人看见估计得以为王晨是在开发BUG。
对此,王晨的解决办法也很简单,直接把引擎的智能模式给关掉,眼不见心不烦。
就这样边摸索边开发,一个半月后,头发已经快要披肩的王晨终于是完成了大致的开发。
也算是托了金手指的福,让王晨能够靠着“强壮”的身体肆无忌惮的熬夜。
这段时间王晨算是明白了什么叫做顶级社畜技能。
每天只需要睡四到五个小时,整个人就能满血复活。