832 自我打脸
但是说一个游戏因为内容有些暴力就会导致犯罪等行为那实在是有些荒谬。
在这些人中也有一些知识非常丰富的人,他们在下面一口气书写了上千个单词的反驳论据,将电子游戏诞生后历年来发生的犯罪率以及其他恶xìng • shì件挂钩,确定了电子游戏出现之后犯罪率可是在直线下降。
因为一些不安分的人精力都被电子游戏中迷人的世界给吸引进去了。
在游戏里面你可以做你任何想做的事情,而且还不用担心因此违法被抓进监狱里面,那还干嘛在现实生活中做那些无聊的事情?
这或许无法真正阻止那些反社会人格的家伙,但是本来就只是因为闲的发慌而去闹事的家伙们终于是没有了多余的精力去做这种事情。
而且这种事情不只是发生在米国。
在英国,有着非常流行的足球流氓群体。
曾经他们经常喜欢到处捣乱打架,是社会的不安定因素。
可是电子游戏在欧美流行之后,这些人中至少一半的人都跑去玩电子游戏去了。
在正经的足球赛里面你看着自己喜欢的队伍落败而生气。
但是进入到游戏世界你可以以自己的方式重新夺回荣誉。
看到没有,在我的领导下足球队就是这么棒,心情非常好的他们自然也没兴趣再去打架,治安也明显变好了许多。
这些留言到现在已经无法被外人看到,只有彼得一个人能看。
看着自己被锁定的文章,还有那多达数千条的各种各样留言,他的好心情降低到了冰点。
本来,他一开始仅仅只是想要通过抨击这么一个游戏来获取一些存在感。
现在存在感是有了,但是全都是骂他的。