216 只有经典才能对抗经典
玩家们真的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心。
电子游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的顶多只能算是在一旁辅助。
所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电子游戏制作方面的投入,让电子游戏的制作人们可以没有后顾之忧。
为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工跳槽的可能。
然后,经过他的验证,好的游戏确实已经开始帮他建立稳固的地位,不再像是之前那样飘忽不定。
现在看着自己曾经的好友陷入迷茫,他觉得自己也有必要稍微提点一下,让他走出内心的困境。
“不要去用那些招式了,或者不要将所有的重心都集中在电子游戏上,我现在建议你在北美也组建电子游戏的制作团队,相比较远在大洋另一边的我们,我认为米国人才更懂米国人自己,他们能做出更适合米国人自己的游戏。”
艾登皱着眉:“那么就让他这么拥有更庞大的市场?”
早川植人说:“游星电子娱乐的成功我其实认为是不可逆的,只是其他几家米国公司还没有意识到这一点,他们听不进去就算了,我们自己干自己的。”
对于早川植人的建议,艾登总是能听得进去,有时候哪怕他不理解。
或许就是因为这个原因才能让他能在米国分部稳固自己的势力。
没有曰本本土后台的支持,艾登也不会这么顺利上位。
其中有他的阴谋诡计,自然也有曰本方面的支持。