MS小说网
会员书架
首页 >耽美女生 >东京电子游戏大亨 > 66 挑战

66 挑战

上一页 章节目录 加入书签 下一页

但或许是低价策略起到了不小的作用,几款堪称最顶尖的优质游戏再加上本就廉价的游戏机,打开市场比想象中要更加的容易。

很多家长为了堵住孩子吵闹的嘴,给孩子花点钱买一台游戏机加上一两款游戏其实也是能接受的。

还有的孩子光是自己几年的存款也都够买下一台游戏机,并不用完全依靠父母。

再经过购买的人进行口碑发酵,三个月很快便席卷了东京都区及其周边地区,成为了时尚的象征,并且已经开始快速朝着更多地区扩散。

红白机最新一周的周销量都已经达到了四万台,这已经完全超越游戏机的第一周销量,而且看这个趋势,接下来每周都只会升不会降了。

连带着的,就是游戏的销售数据也在快速增加。

魂斗罗、勇者斗恶龙也都突破二十万的销量。

俄罗斯方块也在十九万徘徊,其他的几款游戏最少的炸弹人都已经卖出去十二万份,可以说可喜可贺。

而下一周便是下一款游戏赤色要塞的发售日期,很多玩家们都已经准备好手中的钱第一时间购买。

对于这个销售数据竹游星还是挺满意的。

而公司的储备资金已经相当充足,哪怕是现在组建个几百人的超级团队做一款大型游戏都可以了。

但是现在还不行,游戏产业还不够成熟,游戏行业相关的人才都没有多少呢,现在就做大型游戏,恐怕大部分金钱和时间都会浪费在无用的地方上。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页