第240章
乱把试图扑到本体上的退拎开了一点,慎重地点了点头,“还要记录变量是吗,我懂的。”
...不知道什么时候,就连变量都懂了呢,乱。
在渡边那边又询问了一些要注意的地方之后,我把要注意的东西都写在一张纸条上递给乱,顺便也让铃木平时有空的时候多注意一下退,最后最重的任务我则是交给了与退朝夕相伴的二虎。
“我们得弄清楚是什么让退发生了这样的变化,这个也许我们其他人都做不到,但是二虎你一定可以的。”毕竟二虎和退是伴生的关系,如果连二虎都没法找到原因那其他人就更难找了。
被委以重任的二虎已经迅速从告别挚友的忧郁中摆脱了出来,深红的竖瞳注视着退,相当可靠地喵嗷了一声。
“好了,那接下来就正常营业吧!”我说。
铃木开始有条不絮地整理文件做档案,乱去把退的本体放回去接着打扫卫生。
而退则是在乱蹲下拉开抽屉的时候顺势蹿到了我手上,用尾巴尖蹭了蹭我的手机表达了想跟我一起看视频的意思。
从这一点上来看退的表达能力是比我一开始碰到它的时候好了很多,就是喜欢看沙雕视频这一点让我稍微有些担忧。
因为沙雕视频看多了是真的会变成沙雕的...咳,我不是说我自己,我是说退还是个处于学习阶段的孩子不能看太多沙雕视频,不然要是受沙雕视频影响太深开始模仿就完蛋了。
所以我并没有点开退想看的视频,而是打开了我不久以前新买的一个杀鸡类游戏。
非对称性对抗竞技类游戏我不是第一次玩,不过这个新游戏在游戏模式和流畅性上都做得不错,也有不少让人眼前一亮的创新点,所以我对这个游戏的喜爱还在蜜月期,没事的时候就会打开游戏玩一把。
打开游戏之后我先把各种活动签到之类能领东西的地方都点了一遍把小红点都点掉,然后在准备开一把游戏的时候看到我的好友栏图标开始闪动了。
我点开好友栏,手机屏幕上弹出来一个好友申请。
[罪与罚是好朋友]对您发来好友申请。
[同意]or[拒绝]这个..还怪中二的,中二当中又透出一丝丝哲学派非主流的气息。
再看看头像,是一只神似米O鼠的紫色简笔画老鼠大头。
根据我的经验,这个账号后面的玩家不是个国小小朋友就是个国中生小朋友,或者是个中二没毕业的高中生,再多没有了。
而且我估摸着十有bā • jiǔ是我前几天玩猎人时抓死过的逃生者,或者我玩逃生者的时候被溜过一整个地图的还只能无能狂怒的猎人,游戏结束之后气不过想过来加我好友骂我。
因为这个游戏玩家之间想交流就只能加好友私聊骂,连公共频道都没有。
这种的我当然不会通过好友申请啊!
于是我随手点了拒绝,然后退出好友界面开了把游戏。
这个游戏是一个标准的1V4非对称对抗游戏,人数多的那一方玩家(逃生者)只能跑,没有武器和敌人对抗,只能通过合作逃出去来取得胜利,而扮演“一个人”的玩家(猎人)不仅跑得比其他玩家快而且可以利用各种手段击杀所有玩家以取得最后的胜利。
猎人的可选角色比逃生者少一半玩来玩去就那几个,再加上最近新出了一个新的逃生者角色,所以这一把我匹配的是逃生者的一方,并且选了新出来的角色打算试试手感。
...然后就看到三个队友里面有两个也选了新出来的角色,唯一没有选的还用着初始白送的逃生者角色[黑客]。
我下意识地看了一眼那个黑客的id。
嗯?这个简笔画版米O鼠头像,还有这个中二的[罪与罚是好朋友]的..
不是,这也太巧了吧!
顶着[罪与罚是好朋友]这个id的黑客头上冒出来一个微笑的表情,这是游戏内自带的用于简单交流的表情。
我反手点了个疑问的表情当做,看队友一个是[黑客],另外两个就锁定了新出的[鉴赏家]没有换,三个全是小脆皮,就把我自己选的逃生者角色换成了血厚的救人位[偶像]。