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29.游戏构想

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而且以前也是,他想起《幻界战争》里那个一直跟着他的小盗贼,爱则入骨,不爱了,转身就走,毫无留恋。

他习惯性地,怂了。

说实话,楚解对陆平川只能算是稍微有些好感,还达不到非君不可的地步。

但倘使陆平川跟他吹了,楚解不确定自己是不是还能再大着胆子,试着重新接受一段感情。

黄赫之前老是嘲笑他是“理学大师”也不是没有道理,楚解这人,就这么副既单纯,又怯懦的德性。

或许……他跟陆平川迟早得掰,楚解想着,现在能和对方好好相处,可是,又能持续多久呢?罗安晟和冯跃最初的那两年据说也爱得死去活来,而自己和陆平川……大概就差那么个时机吧。

不过不看好归不看好,比起担忧陆平川的问题,对现在的楚解而言,工作更加重要。

处理完住宿问题之后,隔了两天,等新的一周开始之后,楚解就跟着那位粒子特效师一同去了新公司入职。

的规模正如楚解之前想的那样,并不是特别大。整个公司上上下下也就百十来号人,扣去人事部与外联部等等杂项人员,正儿八经在工作室里做游戏的,算上楚解和那位还没有来这边的老资历的制作人前辈,工作室的成员也就八十一人,算得上是捉襟见肘的小规模了。

不过麻雀虽小五脏俱全,工作室这边的人职员不多,但游戏工作室需要的分工部门倒是都有了。

上至策划部,下至区分开来的ui设计部和特效部都有。除了音乐方面没有专门的职工需要外包之外,楚解甚至发现,这边连专门的动作采集设备也有。

想想之前基本是做arpg的过去履历,楚解也见怪不怪了。

的人事部之前应该是跟工作室的职工们打过了招呼,因此楚解任职的第一天,在简短的欢迎仪式之后,开发部的职员们便很快地适应了楚解的制作风格,井然有序地快速构建起了新系列的立项。

这几年来,随着国区游戏环境的越来越好,trick游戏公司近来的发展势头相当不错,甚至有再扩大规模的打算。

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