第56章
因此,《洪荒》热度持续攀升,渐有引爆全网的趋势。
理想是丰满的,现实却是骨感的。
且不说土著商家信不信异人的花言巧语,愿意放手让他们施为,就算能,那也不是一两个月就能成功的。
需要强大的人力、物力、财力支撑。
结果就是,单打独斗的玩家迅速被淘汰,最后还坚持在做的,要么就是佣兵团,要么就是那些拥有属地的“领主”们。
辽东第一批异人村长也侥幸搭上了这趟快班车,什么水车、曲辕犁、镰刀等等新式农具都被提上日程。
更有人脑洞大开,想着能不能把化肥捣鼓出来。
一个个干劲十足。
此轮脑洞大开带来的热度,还触发了又一大事件——《洪荒》运营了一年半,终于有商家看中它的流量,准备投放软广告了!
自虚拟游戏诞生以来,广告商、赞助商绝对是一道绕不过去的坎。
促进游戏产业化、玩家职业化以及游戏工作室专业化的,不是别个,正是金主爸爸们看中游戏流量,豪爽撒币。