第31章
风惜言挑了下眉:“这我看出来了,然后?”
“嗯……所以她技能的命中范围被我设计得非常小,很难命中敌人,对玩家的操作有一定要求。普通玩家刚上手的时候一定会很不习惯。”穆何说,“但毕竟是新英雄,难度太大不利于玩家接受……”
“所以你就想着缩短技能的冷却时间,增加容错率,给玩家更多的机会去适应?”风惜言打断道。
穆何点了下头,有些惊喜。
这个倾久的副总裁,比他想象的要懂很多啊。他还以为富二代都是不学无术的……
“但我还是觉得3秒的冷却时间太短。”风惜言忽然说,“你设计的这个英雄是被动叠伤的玩法,一技能二技能三技能,一套打过去,全部命中的话,被动已经叠到三层了,如果携带的装备也是叠伤,这个时候伤害会很爆炸,3秒之后一技能刷新,直接释放完全可以秒人,全出法防的上单都扛不住,是不是强得有些过分?”
“呃……问题在于,普通玩家刚上手的时候,要做到一套技能在有限的时间内全部命中,几乎是不可能的事。”穆何不知道自己这会儿该不该出声反驳,不过让他把话憋在心里不说是不可能的,所以他还是想到什么就直接说了出来,“毕竟敌人也不是木桩对吧?”
“呵。”风惜言笑了一声。非常短促的一声,让穆何听不出情绪——不确定他是生气了,还是单纯觉得他说得有趣?
穆何紧张地看着风惜言,眼看他就要开口,房门忽然被人敲响。
听到敲门声,风惜言几乎是瞬间收敛了脸上所有的表情,回到转椅前坐下:“进来。”
话音刚落,房门被人推开,进来的人穆何居然不陌生——这不是倾久的设计总监钱浩么?
钱浩看到穆何,也是一愣,但很快想起正事,对风惜言说:“风少,我收到您的回复了,那个……联动活动的宣传图不用设计了什么意思?不是说已经跟合作方确认了活动时间嘛?”
自觉站到一旁的穆何眨了眨眼睛——联动活动的宣传图?不会就是他昨天设计的那个吧?