第30章 少年篇 —— 开端
他翻了翻片单,倒是有几部虚拟电影,不过体验设备在楼上房间,一时间他懒得去楼上取了。
睡醒后的脑海总是异常清明,黎修杰不想做些太过娱乐化的事情。
于是他选了一部颇具艺术深度的科幻老片子进行播放,片名为《BladeRunner2049》。
好巧不巧的是,今年正好是49年,不过人类文明还没发展到片中那种绝望的地步。
黎修杰隐约记得这部电影的故事讲述的是阴冷压抑黑暗的未来世界中,“复制人”与人类的深刻区别…
对于影片中无时无刻不在探讨的内核命题,复制人K的意识没有那么深远,他在整部影片中所做事情仅仅是为了找“我”的身份,而随着之后而导致这一身份界限的模糊,传递给观众的,却是哲学般的思考发问。
快到晌午之时,时乐帆和杨山两个人才吃完馄饨返回到基地。
正好,黎修杰的电影也看完了,几人小声商议着一起玩下奇境,昨天他们三个还有任务没完成呢。
时乐帆表示同意。
进入游戏大厅。
……
……
奇境能够大火的真正原因,归根结底还是技术的成熟酝酿导致的最终结果,在以前,拥有如此高的拟真度交互是所人们不可想象的。
2036,一家叫PL的公司曾经做到过类似的业界高度,但他们的作品创造在前期的设想时只顾了“现实引擎”的开发和打磨,却忽略了游戏用户最其根本的本质和核心,休闲娱乐,永远是被迫束缚在现实生活中的苦痛人们的一丝消遣。
结果就是,出来的产品素质是业界顶端,实打实的硬核,但由于过大的资金投入的成本却导致无法从那些“头号玩家”身上回流。
没办法,这类坚实的游戏内容,永远都不会是普通人茶余饭后的目标对象。
天才,永远是大多数人羡慕觊觎的那一小撮的群体。
但他们不知道,那些看似光鲜亮丽的荣誉背后,天才们是用无数个日日夜夜周挥洒的汗水所堆积而成的辛劳果实。