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第624章 荆棘谷大战(一)

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这些巅峰玩家无一不是在各个领域小有名气的玩家,要么是明星赛手,要么是大公会团队指挥官,他们或许对陆离看不顺眼,或许觉得自己今后也能赶得上,但是全都一致口径的推崇陆离在各自擅长领域的独到之处。

第二个人物是月光,在征得他的同意后,老牌赛手的身份也被爆料出来。

此后还会有三月雨等人,最后再做一个关于裁决之剑的综合性概述,算是为裁决之剑做了一场大规模的系列宣传活动,这样的宣传很多时候有钱都未必有媒体肯做,而陆离他们一篇早晚都会过时的攻略就解决了问题,不得不说这笔买卖太值了。

公会人数持续增加,根号叁打算年底的时候整合出第三个精英团。

一切都朝着良性的方向发展,陆离则陷入了自己的苦恼当中,那就是完成度的问题。

随着大家对曙光这个游戏越来越熟悉,各种职业技巧和攻略争先恐后的涌现出来,高端玩家打出80%以上的完成度已经不是什么值得惊讶的事情。

尤其是明星赛手,能成为明星赛手大部分都是够有天赋或者够刻苦执着,他们比一般的高端玩家进步更快。

活靶子先不说,打木桩打出90%的完成度目前已经成为区分合格明星赛手的标准,明星赛手里的近战职业吹逼的时候都是自己能打出多少完成度,不到90%的还是哪凉快哪呆着去吧。

也有一部分人另辟蹊径,要么走低完成度高频率输出路线,要么走高力量高暴击的稳健路线,总之所有人的实力都有了长足进步。

陆离从一开始就打算过自己走什么路。

他给自己的定位是,高完成度,高频率输出,算是结合了两个流派的特点,他觉得这才是最适合他的路线。

只是完成度这东西对他来说已经到了个非常艰难的瓶颈,曾经超常发挥打出过一个百分之九十五,此后也偶尔能打出这种效果,但是想要更高层次的完成度就千难万难了。

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