第553章 转火的艺术
“算了,别追了,咱们抢了一个人头,已经获得了优势,”陆离还是比较冷静的,古时候有人观察对方军旗车辙来判断是否可以追击,而陆离的判断则更为简单,那就是有没有必要。
好不容易打出来的优势,稳妥一下会比较好。
“下一个阶段是兑子,除了三月之外的任何一个人我们都可以换,”陆离很不讲究的制定了策略。
太没有比赛精神了,哪有人找着去兑子的,任谁都想着一个人不少的把对方虐成狗,那样的比赛才能让观众足够的有代入感。
其实陆离有更阴损的方式。
这个地图那么大,他大可带着自己的人慢慢绕圈子,虽然系统会判定他们消极比赛,可他们毕竟击杀了对方一个人,这张地图的比赛限定时间是38分钟,到了时间的话系统就会宣布裁决之剑获得胜利。
主要还是考虑这场比赛和奖金没关系,最好还是赢得漂亮一点,对宣传俱乐部的名声有好处。
年底的职业联赛之后,会成立更为权威和庞大的游戏协会,他们上任第一件事就是提出明星俱乐部的概念,和传统意义上的明星赛手不一样,明星俱乐部只有十个。
数百个大公会争十个名额,绝对会打破头。
而决定这十个名额的,一来是公会实力,这个占20分,毕竟游戏是根本。