第491章 487.中枢 个人算力和第二人生(下)
在那里成为一名玩家,开启一段虚拟人生,通过不断的攻克第二人生中的各项游戏生涯成就挑战,也会获得相应的个人算力资源。
如果你选择成为开发者的话,可以通过开发出爆款游戏,让其他玩家们沉浸其中,引发热潮,您的贡献度和算力一样会飞快提升。”
“玩游戏?”
老江的眼神古怪起来,他说:
“我知道伊甸世界的公民待遇极好,但他们躲在虚拟世界里玩游戏,为什么会被算作提升世界贡献呢?”
“因为在如今这个世界形态下,公民的快乐和幸福指数,是联邦一直在维持和追求的目的。
您不需要怀疑这一点。”
在老江面前,尼娅以一个很诱惑的姿势,坐在床边。
她显然依然没有放弃再“服侍”老江,完成自己本职工作的想法。
她说:
“在物质生活丰富到没有可以追求的目标时,人们就会将注意力转向精神享受。
第二人生项目就是为此设立的,它已经运行了数百年,在过去百年中的公民反馈里,这个项目的满意率一直是100%。
而且按照最新民调显示,和千奇百怪的梦想世界,随心所欲的第二人生相比,伊甸世界的富足现实,其实,并不是那么具有吸引力。
毕竟,大家都是在这样一个环境中诞生的,已经习以为常了。”
“你继续说。”
老江一边将自己目前手里的三个世界的情况,输入领航者中枢的“探索项目”里,一边说:
“如果我要开发一个游戏,需要什么步骤?
我的意思是,我要开发的是一款拟真度100%的游戏,大概背景是,由伊甸世界的玩家们,将精神降临于其他世界中。
我会寻找可以给他们使用的降临载体。
比如你这样的智能机器人,由他们操纵着去完成任务,去探索世界,去战胜强敌...
瞧瞧这一群闲的蛋疼,四处寻找快乐与幸福的游戏者们,多么可爱,多么单纯。
我或许无法在这个世界建立自己的势力,但这些空置的资源,同样可以为我创造很多价值。
引导。
他们只需要一些‘引导’。”